Wir freuen uns, dass wir für die interne Bibliothek der Architektursoftware CasCADos der Firma FirstInvision einige unser freigestellten Bäume bereitstellen dürfen. Da wir unter anderem auch in dem „open ArchiVIZ pack“, sowie unseren umfangreichen professionellen Sammlungen freigestellter Bäume weitere Grafiken mit CasCADos Kompatibilität anbieten möchten wir euch hier in kurzen Worten erläutern, wie ihr weitere Grafiken in CasCADos importieren könnt. [Read more…] about Freigestellte Bäume & Pflanzen in CasCADos importieren
Tutorials
3ds MAX and VRay Tutorial: Einfache Belichtung einer Innenraumperspektive für Anfänger – Rendern wie ein Fotograf

Ich bin Kanak und ich möchte euch hier auf tonytextures.com erklären, wie ihr möglichst einfach eine Tageslicht-Innenraumvisualisierung in 3DS MAX in Kombination mit VRay umsetzen könnt. Zudem gehe ich noch kurz drauf ein, wie ich im RAW Format rendere und so die Belichtung des Renderings nachträglich noch in Photoshop anpassen kann.
Die Herangehensweise würde ich als „Rendern mit den Augen eines Fotografen“ beschreiben wollen. Ich denke es ist die beste Art das Rendern zu erlernen ohne 1000 Parameter zu kennen. Das Tutorial unterteilt sich dabei in folgende Schritte: [Read more…] about 3ds MAX and VRay Tutorial: Einfache Belichtung einer Innenraumperspektive für Anfänger – Rendern wie ein Fotograf
Photoshop Tutorial: Wasserspiegelung einer Architekturillustration hinzufügen
Eine ansprechende Wasserspiegelung in Photoshop zu erzeugen gehört zum grundlegenden Handwerkszeug, nicht nur im Bereich der Architekturvisualisierung. Zwar lässt sich eine Wasserspiegelung auch direkt im 3d Programm mit rendern, doch häufig ist es dann doch schneller „quick&dirty“ die Wasserspiegelung in Photoshop zu basteln. Wie ihr eurem Architekturrendering in Photoshop ein überzeugendes Spiegelbild auf einer beliebigen Wasserfläche verpasst ist Inhalt dieses Photoshop Tutorials. [Read more…] about Photoshop Tutorial: Wasserspiegelung einer Architekturillustration hinzufügen
Photoshop Tutorial – Springbrunnen Wasser freistellen
Häufig gehört zu einer lebendigen Darstellung eines Architekturentwurfs auch ein plätscherndes Wasser. Einen Springbrunnen oder eine Wasserfontäne findet man häufig bei der Präsentation von öffentlichen Gebäuden, wird aber auch gerne im Freizeitsektor wie Hotelanlagen oder in der Landschaftsarchitektur zur Aufwertung verwendet. [Read more…] about Photoshop Tutorial – Springbrunnen Wasser freistellen
Photoshop Tutorial: Bild von Tag zu Nacht wandeln
In der Architekturvisualisierung wird im ersten Schritt eigentlich immer eine Tagesszene erstellt. Im zweiten Schritt kann aber der Bedarf nach einer Nachtszene entstehen, um eine besondere Stimmung des Entwurfs bei Dunkelheit zu transportieren.
Dies ist gerade bei Gebäuden der Fall, denen in den Abendstunden eine besondere Bedeutung zukommt wie z.B. einem Theater, Oper oder aber auch einem Stadion.
Hierzu will ich euch in diesem Tutorial vorstellen, wie Ihr auf Basis einer fertigen Tagesszene eine Nachtszene erstellt. [Read more…] about Photoshop Tutorial: Bild von Tag zu Nacht wandeln