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Tutorials

Nachbearbeitung Architektur Rendering in Photoshop

Nachbearbeitung Architektur Rendering in Photoshop

Manchmal fragt man sich ja schon bei einem Architekturrendering wie man den ein oder anderen Effekt hinbekommt. Ich bin hier über ein Video Tutorial von Andrei Oprinca gestoßen, welches sich dem Thema der Nachbearbeitung eines Architektur Renderings annimmt – eine gute Gelegenheit von anderen zu lernen.

Ich möchte mit euch grob die Schritte durchgehen, die hier zum Ziel führen und an der ein oder anderen Stelle ein paar Tipps und Infos ergänzen. [Read more…] about Nachbearbeitung Architektur Rendering in Photoshop

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Tutorial Architektur Visualisierung: Schnelles 3D Modell + Photoshop

Tutorial Architektur Photoshop

Ich freue mich Euch dieses mal ein Tutorial von Armir Shapllo und Dimitrios Kalemis vom Münchener Büro „PHORMIN – Architektur und Digitale Kunst“ präsentieren zu können. Es handelt sich um einen Wettbewerbsbeitrag für den mehrere Visualisierungen erstellt wurden, welche auch mehrmals veröffentlicht wurden! Für das Projekt wurde mit einem relativ einfachen 3D-Modell, dafür aber einer intensiven Aufbereitung in Photoshop im Stile eines Matte Paintings gearbeitet. Der künstlerische Prozess soll bei der Beschreibung im Vordergrund stehen. Freut euch auf ein interessantes Tutorial! [Read more…] about Tutorial Architektur Visualisierung: Schnelles 3D Modell + Photoshop

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Tutorial: Nachbearbeitung eines 3D Architektur Renderings (Staffage Bäume und Personen Silhouetten)

00_Gimp-Tutorial-Architektur-Rendering-Staffage

Heute mal ein GIMP Tutorial zur Architekturvisualisierung – wobei die Methodik in Photoshop die gleiche ist – von Janedo erstellt. Ich hoffe es gefällt! [Read more…] about Tutorial: Nachbearbeitung eines 3D Architektur Renderings (Staffage Bäume und Personen Silhouetten)

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HDRI Belichtung einer Architektur Innenraumszene (3DS MAX + V-ray Tutorial)

HDRI Belichtung Anleitung

Bildbasierte HDRI Beleuchtung im Vergleich zu alternativen Methoden

In 3DS MAX gibt unzählige Möglichkeiten und Techniken um mittels außenliegender Lichtquellen einen Innenraum zu beleuchten. Manch einer setzt ein einfaches Richtungslicht ein, andere bevorzugen die Sonne und den Himmel realistischer zu simulieren z.B. durch Verwendung der „V-ray sun“. Beide Methoden liefern gute Ergebnisse und sind relativ einfach zusetzen. Jedoch bevorzuge ich eine bildbasierte Beleuchtung der Szene, da mit dieser Technik auch subtile Unregelmäßigkeiten entstehen, die die Belichtung unbewusst realistischer wirken lassen können im Vergleich zu einer ggf. eher klinischen Wirkung der alternativen Beleuchtungen.

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Photoshop Tutorial: Architektur 3D Rendering mit Bäumen, Personen und Texturen ergänzen

00_Photoshop-Tutorial_3D-Architekturl-Rendering-Bäume-Menschen-Texturen

Manchmal stellt man sich die Frage ob man bestimmte Effekte in seinem Architekturrendering eher direkt in der 3d Umgebung erstellen soll oder diese doch lieber anschließend im Post Processing in Photoshop hinzufügen soll. Gerade wenn die Zeit geht und man kurzfristig eine erste Visualisierung erstellen soll ist der Weg über Photoshop häufig der bevorzugte.

In diesem Tutorial will ich euch zeigen, wie ihr eine mäßig gerenderte Szene Schritt für Schritt in Photoshop aufwertet. Ich habe das Rendering in Lumion 3.0 erstellt – welche Animationssoftware oder 3D Modellierungsumgebung ihr nutzt ist aber eigentlich nicht relevant. [Read more…] about Photoshop Tutorial: Architektur 3D Rendering mit Bäumen, Personen und Texturen ergänzen

Filed Under: Tutorials Tagged With: Architekturvisualisierung, Photoshop, Staffage, Tutorial

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