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Staffage

Photoshop Tutorial: Architektur 3D Rendering mit Bäumen, Personen und Texturen ergänzen

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Manchmal stellt man sich die Frage ob man bestimmte Effekte in seinem Architekturrendering eher direkt in der 3d Umgebung erstellen soll oder diese doch lieber anschließend im Post Processing in Photoshop hinzufügen soll. Gerade wenn die Zeit geht und man kurzfristig eine erste Visualisierung erstellen soll ist der Weg über Photoshop häufig der bevorzugte.

In diesem Tutorial will ich euch zeigen, wie ihr eine mäßig gerenderte Szene Schritt für Schritt in Photoshop aufwertet. Ich habe das Rendering in Lumion 3.0 erstellt – welche Animationssoftware oder 3D Modellierungsumgebung ihr nutzt ist aber eigentlich nicht relevant. [Read more…] about Photoshop Tutorial: Architektur 3D Rendering mit Bäumen, Personen und Texturen ergänzen

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Photoshop Tutorial: Baum perfekt freistellen [PSD]

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Freigestellte Bäume braucht jeder, der sich mit der Aufwertung von Architekturvisualisierungen beschäftigt. Sie verleihen dem Rendering den nötigen Realismus und helfen dem Betrachter zur Einschätzung von Proportionen in der Szene. Daher soll es heute darum gehen, wie man einen Baum für eine Architekturvisualisierung ordentlich freistellt. Besonderen Wert will ich neben dem ersten recht einfachen Freistellen auf die Optimierung der weißen Ränder und der im Bild verbleibenden Artefakte legen – aber lest selbst… [Read more…] about Photoshop Tutorial: Baum perfekt freistellen [PSD]

Filed Under: Tutorials Tagged With: Anleitung, Architektur, Architekturvisualisierung, Baum, Bäume, freistellen, how to, maskieren, Photoshop, psd baum, Rand, Rendering, Staffage, Tutorial

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