In diesem Tutorial wollen wir Dir Schritt für Schritt zeigen, wie Du eine erstklassige und realistische Rasenfläche in 3ds MAX renderst. Diese benötigt man sehr häufig für Aussendarstellungen in der Architekturvisualisierung, um seinen Entwurf in eine entsprechende Szenerie einzubetten. Und nichts ist ärgerlicher als wenn der Entwurf zwar gut gerendert ist, man aber dann auf der Rasenfläche einen Kacheleffekt erkennt. Darum arbeiten wir hier nicht mit einer flächigen Rasentextur sondern modellieren und texturieren die Grashalme „einzeln“ und verteilen diese dann mit einem „Scatter“ Plugin schnell und vor allem zufällig über eine große Fläche, so dass ein super realistischer Look der Rasenfläche entsteht. [Read more…] about Tutorial: Gras und Rasen super realistisch modellieren und rendern mit 3DS MAX
Tutorial
Tutorial: Innenraum Belichtung mit 3DS MAX und Corona Renderer
Corona Rendering Engine für 3DS MAX
External Rendering Plugins there are many – today we want you to Corona Renderer imagine. Particularly in the architectural visualization – where it often arrives on photorealistic rendering and a compelling exposure of the scene there is a high standard of the rendered view. In addition to the render engines that a 3D program like 3DS MAX, Cinema 4D, etc. can bring from home are also external use „Render plug-ins“. A known example just for rendering in architecture here is as VRAY. Want to get more out VRAY then we recommend you here our tutorial Simple interior exposure with 3ds MAX + VRAY for beginners
OK – here we do want to look at a closer Corona. Corona Renderer is a so-called ray tracing, the photorealistic rendering delivers results and is often in architecture but also Produktvisualiserung. Especially in recent years, he has a lot of users to win over with the emphasis architectural rendering. Certainly not least because there is beside the commercial is also a free version of this render engine and since one can produce quite respectable results with little effort. The training period therefore falls within the ambit – a clear advantage for many architects!
Therefore, let’s look at a closer Corona in this brief tutorial, and provide you an insight into the workflow and the quality of earnings in the architectural representation.
[Read more…] about Tutorial: Innenraum Belichtung mit 3DS MAX und Corona Renderer
Tutorial: Architektur Rendering mit Hand Skizze kombinieren
Dieses Tutorial richtet sich eher an Anfänger und soll zeigen, wie man mit einfachen Mitteln einem einfachen Rendering mit der Überlagerung einer schnellen Handskizze einen eingenen Charakter geben kann. Viel Spass!
Digitale Architekturdarstellungen sind eigentlich schon seit Jahren state of the art. So ist es doch mit überschaubarem Aufwand und Wissensstand möglich brauchbare Visualisierungen seines Architekturentwurfes zu erstellen. Durch die wachsende Verbreitung der Architektur Renderings ist die gute alte Handskizze „etwas“ in den Hintergrund gerückt worden. [Read more…] about Tutorial: Architektur Rendering mit Hand Skizze kombinieren
Photoshop Tutorial: Architektur 3D Rendering mit Bäumen, Personen und Texturen ergänzen
Manchmal stellt man sich die Frage ob man bestimmte Effekte in seinem Architekturrendering eher direkt in der 3d Umgebung erstellen soll oder diese doch lieber anschließend im Post Processing in Photoshop hinzufügen soll. Gerade wenn die Zeit geht und man kurzfristig eine erste Visualisierung erstellen soll ist der Weg über Photoshop häufig der bevorzugte.
In diesem Tutorial will ich euch zeigen, wie ihr eine mäßig gerenderte Szene Schritt für Schritt in Photoshop aufwertet. Ich habe das Rendering in Lumion 3.0 erstellt – welche Animationssoftware oder 3D Modellierungsumgebung ihr nutzt ist aber eigentlich nicht relevant. [Read more…] about Photoshop Tutorial: Architektur 3D Rendering mit Bäumen, Personen und Texturen ergänzen
Photoshop Tutorial: Stein Textur erstellen
In diesem Anfänger-Tutorial wird gezeigt, wie man mithilfe von verschiedenen Renderfiltern in wenigen Schritten eine relativ einfache Steintextur erstellt.
Steine sieht man nahezu täglich und dies überall. Teils kleine Kiesel, manchmal auch gewaltige Felsblöcke. Doch wie bekommt man diese auf den Computer und vor allem so, dass sie auch wie echt aussehen? In diesem Tutorial zeige ich Dir, wie Du mithilfe von wenigen Schritten, Wolken und Beleuchtung eine ganz einfache Steintextur hinbekommst, die Du am Ende für eigene Grafiken oder Texturen benutzen kannst. Übrignes kann diese auch eine gute Ausgangsgrafik für eine Vielzahl unterschiedlicher Texturen sein! [Read more…] about Photoshop Tutorial: Stein Textur erstellen