In diesem Tutorial möchte ich euch an einem Beispieleine mögliche Vorgehensweise zur Erstellung einer Architekturvisualisierung im Außenbereich erklären. Ich werde hier nicht auf alles im Detail eingehen, sondern euch vielmehr die meine allgemeine Herangehensweise erklären. An manchen Stellen werden ich dann etwas detaillierter und hoffe so, dass für jeden egal ob Anfänger oder Fortgeschrittenen etwas Kleines dabei ist.
Ich benutze dazu ein relativ einfaches 3D Modell und zeige euch, wie man mit Hilfe qualitativ hochwertiger Texturen und Grafiken ein recht brauchbares Ergebnis in überschaubarer Zeit erstellt. Um zeitaufwendige Rendertests und detaillierte Einstellungen in der 3d Umgebung zu vermeiden versuche ich möglichst viele Effekte in Adobe Photoshop zu erzeugen. Nachteil ist, dass die Erstellung einer zweiten Perspektive natürlich länger dauert, aber um einen ersten Eindruck eines Entwurfs zu erstellen ist das eigentlich meine favorisierte Herangehensweise. [Read more…] about 3DS MAX + Photoshop Tutorial: Architektur Außenszene mit Staffage Objekten aufwerten