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Grafiken und Downloads zur Architekturvisualisierung

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Alle Blog Artikel findest Du hier:

3DS MAX + Photoshop Tutorial: Architektur Außenszene mit Staffage Objekten aufwerten

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In diesem Tutorial möchte ich euch an einem Beispieleine mögliche Vorgehensweise zur Erstellung einer Architekturvisualisierung im Außenbereich erklären. Ich werde hier nicht auf alles im Detail eingehen, sondern euch vielmehr die meine allgemeine Herangehensweise erklären. An manchen Stellen werden ich dann etwas detaillierter und hoffe so, dass für jeden egal ob Anfänger oder Fortgeschrittenen etwas Kleines dabei ist.

 

Ich benutze dazu ein relativ einfaches 3D Modell und zeige euch, wie man mit Hilfe qualitativ hochwertiger Texturen und Grafiken ein recht brauchbares Ergebnis in überschaubarer Zeit erstellt. Um zeitaufwendige Rendertests und detaillierte Einstellungen in der 3d Umgebung zu vermeiden versuche ich möglichst viele Effekte in Adobe Photoshop zu erzeugen. Nachteil ist, dass die Erstellung einer zweiten Perspektive natürlich länger dauert, aber um einen ersten Eindruck eines Entwurfs zu erstellen ist das eigentlich meine favorisierte Herangehensweise. [Read more…] about 3DS MAX + Photoshop Tutorial: Architektur Außenszene mit Staffage Objekten aufwerten

Filed Under: Tutorials Tagged With: 3ds MAX, Architektur, Aussenszene, Photoshop, Tutorial

Textur eines Photovoltaik Solarzellen Panels als kostenloser Download

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„Green Architecture“ ist in aller Munde und als Trend klar erkennbar. Gerade bei öffentlichen Gebäuden wird hier besonderen Wert auf Klimaneutralität und Umweltfreundlichkeit gesetzt. Und immer häufiger wird dies aktiv in die Architektur mit einbezogen und essentieller Teil des Konzeptes. So wundert sich keiner mehr über Dachbegrünungen oder Solarfassaden. Doch auch bei kleineren Projekten und Einfamilienhäusern klebt doch stets irgendwo ein Solarpanel am Dach – und wenn wir ehrlich sind macht sich das besonders bei Wettbewerben und Vorentwürfen doch besonders gut.

Damit Du auch bei deinem nächsten Visualisierungsprojekt bereit für den Trend bist kannst Du Dir hier eine kostenlose kachelbare Textur eines Solarzellenpanels herunterladen.

Die Solar Textur hat eine gute Auflösung von 2048px x 2048px. Sie ist nahtlos kachelbar und kann somit auf beliebig große Flächen projiziert werden. Ihr könnt die Textur hier herunterladen:

Solar-Zelle-Panel-Textur_Free-Download.zip

Übrigens: Ihr dürft die Textur für eure privaten UND kommerziellen Projekte verwenden. Eine Weitergabe an Dritte ist jedoch nicht erlaubt. Wir freuen uns aber über jede Empfehlung! Vielen Dank! [Read more…] about Textur eines Photovoltaik Solarzellen Panels als kostenloser Download

Filed Under: Free Download Tagged With: Download, free, gratis, kachelbar, kostenlos, photovoltaik, solar panel, solar zelle, Textur

Freigestellte Bäume & Pflanzen in CasCADos importieren

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Wir freuen uns, dass wir für die interne Bibliothek der Architektursoftware CasCADos der Firma FirstInvision einige unser freigestellten Bäume bereitstellen dürfen. Da wir unter anderem auch in dem „open ArchiVIZ pack“, sowie unseren umfangreichen professionellen Sammlungen freigestellter Bäume weitere Grafiken mit CasCADos Kompatibilität anbieten möchten wir euch hier in kurzen Worten erläutern, wie ihr weitere Grafiken in CasCADos importieren könnt. [Read more…] about Freigestellte Bäume & Pflanzen in CasCADos importieren

Filed Under: Tutorials Tagged With: cadcasdos, freigestellte bäume, import, Tutorial

3ds MAX and VRay Tutorial: Einfache Belichtung einer Innenraumperspektive für Anfänger – Rendern wie ein Fotograf

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3ds-MAX-und-VRay-Tutorial-Einfache-Belichtung-einer-Innenraumperspektive-für-Anfaenger

Ich bin Kanak und ich möchte euch hier auf tonytextures.com erklären, wie ihr möglichst einfach eine Tageslicht-Innenraumvisualisierung in 3DS MAX in Kombination mit VRay umsetzen könnt. Zudem gehe ich noch kurz drauf ein, wie ich im RAW Format rendere und so die Belichtung des Renderings nachträglich noch in Photoshop anpassen kann.

Die Herangehensweise würde ich als „Rendern mit den Augen eines Fotografen“ beschreiben wollen. Ich denke es ist die beste Art das Rendern zu erlernen ohne 1000 Parameter zu kennen. Das Tutorial unterteilt sich dabei in folgende Schritte: [Read more…] about 3ds MAX and VRay Tutorial: Einfache Belichtung einer Innenraumperspektive für Anfänger – Rendern wie ein Fotograf

Filed Under: Tutorials Tagged With: 3ds MAX, Architekturvisualisierung, Globale Illumination, Indirekte Belichtung, Innenraum, Rendering, VRay

5 kostenlose Texturen Gullydeckel, Kanalabdeckungen und anderer Straßenelemente

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Ein gutes Architektur-Rendering von einem Foto zu unterscheiden ist manchmal nicht ganz einfach… Doch was entlarvt das Rendering? Häufig fällt es, wenn auch unterschwellig auf, dass im Rendering alles sauber, aufgeräumt und irgendwie klinisch aussieht. Klar – der Look ist gerade in der Entwurfspräsentation nicht ganz unwichtig, dennoch können die ein oder anderen kleinen dreckigen Zusätze dem Rendering den letzten Schliff geben! [Read more…] about 5 kostenlose Texturen Gullydeckel, Kanalabdeckungen und anderer Straßenelemente

Filed Under: Free Download Tagged With: Abdeckung, freigestellt, Gullydeckel, Strasse, Textur

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