In diesem Tutorial wollen wir euch zeigen, wie man mit Hilfe von 3d Studio MAX in Kombination mit dem Corona Renderer eine Architektur Innenraum Szene möglichst fotorealistisch rendert. Wie jeder weiß ist die Belichtung ausschlaggebend für gute Renderings – gerade bei Innenraumperspektiven. Hier kommt es wirklich darauf an die richtigen Einstellungen vorzunehmen, damit die Szene möglichst realistisch und damit glaubhaft wirkt.
Interessant wird´s weil es sich um Projekt handelt von dem sowohl 3D Modell als auch reale professionelle Fotos des fertig gestellten Objektes zur Verfügung stehen. Es gilt also im Nachhinein besser zu rendern als der Fotograf fotografiert 😉
Alle in allem also ein interessanter Test, was man so aus 3ds MAX im Zusammenspiel mit Corona herausholen kann, um eine mögichst realistische Architekturvisualisierung zu rendern. Los geht’s!
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