Aktuelle Blog Artikel

Tutorial: Nachbearbeitung eines 3D Architektur Renderings (Staffage Bäume und Personen Silhouetten)

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Heute mal ein GIMP Tutorial zur Architekturvisualisierung – wobei die Methodik in Photoshop die gleiche ist – von Janedo erstellt. Ich hoffe es gefällt!   Read more →

Update: “Open ArchiVIZ pack” 1.1 jetzt mit freigestellten Pflanzen

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Das “Open ArchiVIZ pack” erfreut sich reger Beliebtheit! Grund genug für uns nach ca. einem Jahr ein kleines Update nachzuschieben. Ziel ist und war es immer das Paket in kleinen Etappen zu verbessern und um weitere Staffageobjekte, Texturen und andere Grafiken zur Architektur Illustration zu ergänzen.   Read more →

Aktionswoche mit Kostenlosem Download und Angeboten

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Promo-Freigestellte-Pflanzen_Blog-580

Wir erweitern unsere Produktpalette um vier neue Sammlungen mit freigestellten Pflanzen (Hecken, Büschen, Blumen, Beeten etc.). Aus diesem Grunde bieten wir euch vom 26-30 Januar einen exklusiven kostenlosen Download mit 16 freigestellten Pflanzen (kommerzielle Nutzung erlaubt) sowie einige attraktive und zeitlich begrenzte Aktionsangebote. Schau vorbei:

http://www.tonytextures.de/freigestellte-pflanzen-zur-architekturvisualisierung/

HDRI Belichtung einer Architektur Innenraumszene (3DS MAX + V-ray Tutorial)

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HDRI Belichtung Anleitung

Bildbasierte HDRI Beleuchtung im Vergleich zu alternativen Methoden

In 3DS MAX gibt unzählige Möglichkeiten und Techniken um mittels außenliegender Lichtquellen einen Innenraum zu beleuchten. Manch einer setzt ein einfaches Richtungslicht ein, andere bevorzugen die Sonne und den Himmel realistischer zu simulieren z.B. durch Verwendung der „V-ray sun“. Beide Methoden liefern gute Ergebnisse und sind relativ einfach zusetzen. Jedoch bevorzuge ich eine bildbasierte Beleuchtung der Szene, da mit dieser Technik auch subtile Unregelmäßigkeiten entstehen, die die Belichtung unbewusst realistischer wirken lassen können im Vergleich zu einer ggf. eher klinischen Wirkung der alternativen Beleuchtungen.   Read more →

Architektur Illustrationen mit Raum für Entscheidungen – Interview Wolfram Gothe

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Handgezeichnete Architekturgrafiken

Hallo Wolfram. Erst einmal herzlichen Dank dass Du dir die Zeit für das Interview nimmst. Ich denke gerade mit deinem Hintergrund können wir doch einen anderen Blick auf das Thema Architekturvisualisierung werfen. Vielleicht stellst Du dich und dein Hintergrund zuerst einmal kurz vor.

Vielen Dank für die Einladung zum Interview. Ich empfinde das als Ehre!   Read more →