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Aktuelle Blog Artikel

Tutorial: Gras und Rasen super realistisch modellieren und rendern mit 3DS MAX

Posted: by Tony   -   No Comments

In diesem Tutorial wollen wir Dir Schritt für Schritt zeigen, wie Du eine erstklassige und realistische Rasenfläche in 3ds MAX renderst. Diese benötigt man sehr häufig für Aussendarstellungen in der Architekturvisualisierung, um seinen Entwurf in eine entsprechende Szenerie einzubetten. Und nichts ist ärgerlicher als wenn der Entwurf zwar gut gerendert ist, man aber dann auf der Rasenfläche einen Kacheleffekt erkennt. Darum arbeiten wir hier nicht mit einer flächigen Rasentextur sondern modellieren und texturieren die Grashalme „einzeln“ und verteilen diese dann mit einem „Scatter“ Plugin schnell und vor allem zufällig über eine große Fläche, so dass ein super realistischer Look der Rasenfläche entsteht.   Read more →

ARCHICAD Tutorial: Freigestellte 2D Objekte im 3D Modell nutzen

Posted: by Tony   -   No Comments

In diesem kurzen Tutorial zeige ich dir wie man in ARCHICAD ausgeschnittene Grafiken oder Staffage Objekte wie beispielsweise Bäume, Personen usw. benutzt. Solche fertigen Grafiken ohne Hintergrund werden oft im Post-Processing bei Architekturvisualisierungen eingesetzt. In diesem Tutorial wollen wir diese Grafiken in unserer 3D Szene verwenden.   Read more →

ARCHICAD Tutorial: Belichtung Innenraumszene mit CineRender

Posted: by Tony   -   1 Comment

Grundlegendes zum Rendern von Architektur Szenen mit ARCHICAD

In diesem Tutorial werden wir uns ARCHICAD von Graphisoft genauer anschauen und gucken, welche Einstellungen wir zum Erstellen und Visuallisieren von Innenraumszenen bei Tag und Nacht im Architekturbereich benutzen können.

Wir benutzen die neusten Versionen (18 oder 19) von ARCHICAD. Diese Versionen sind benutzerfreundlich und, auch wenn man kein spezieller BIM Modellierer ist, relativ einfach zu benutzen.

Als aller erstes ist es wichtig einige, generelle Themen anzuschneiden, welche nicht direkt mit den Rendereinstellungen in Verbindung stehen, aber sich dennoch stark aufs Endprodukt auswirken.   Read more →

Sketchup Schnitt-Ansicht in Photoshop anlegen

Posted: by Tony   -   No Comments

Architektur-Schnitt-Tutorial-Sketchup-Photoshop

Mit diesem Tutorial wollen wir gerade Einsteigern einen kurzen Einblick geben, wie ihr relativ zügig eine Schnittzeichnung von eurem 3D Modell in Sketchup erstellt, diese in Photoshop importiert und dort mit ein paar Texturen und Architektur Staffagen aufhübscht.

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Tutorial: Innenraum Belichtung mit 3DS MAX und Corona Renderer

Posted: by Tony   -   No Comments

0_Tutorial exposure Interior Corona Renderer 3ds MAX

Corona Rendering Engine für 3DS MAX

External Rendering Plugins there are many – today we want you to  Corona Renderer imagine. Particularly in the architectural visualization – where it often arrives on photorealistic rendering and a compelling exposure of the scene there is a high standard of the rendered view. In addition to the render engines that a 3D program like 3DS MAX, Cinema 4D, etc. can bring from home are also external use „Render plug-ins“. A known example just for rendering in architecture here is as VRAY. Want to get more out VRAY then we recommend you here our tutorial Simple interior exposure with 3ds MAX + VRAY for beginners

OK – here we do want to look at a closer Corona. Corona Renderer is a so-called ray tracing, the photorealistic rendering delivers results and is often in architecture but also Produktvisualiserung. Especially in recent years, he has a lot of users to win over with the emphasis architectural rendering. Certainly not least because there is beside the commercial is also a free version of this render engine and since one can produce quite respectable results with little effort. The training period therefore falls within the ambit – a clear advantage for many architects!

Therefore, let’s look at a closer Corona in this brief tutorial, and provide you an insight into the workflow and the quality of earnings in the architectural representation.

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