Baeume als „Face-Me“ Komponenten in Sketchup stets zur Kamera ausrichten

Face Me Component in Sketchup

Pflanzen sind fester Bestandteil einer jeden Architekturvisualisierung. Grundsätzlich bieten sich hier 3D Modelle von Bäumen und Pflanzen an. Mit diesen kann man sehr gute Ergebnisse erzielen jedoch ist der gesamte Workflow etwas träge aufgrund von erhöhter Modellkomplexität und einhergehenden deutlich längeren Renderzeiten.

Als Alternative wollen wir euch in diesem Artikel die Möglichkeiten und Grenzen der sogenannten „Face Me“ Komponenten in Sketchup vorstellen. Grundprinzip ist hier eine freigestellte Pflanzen oder Baumgrafik auf eine Fläche zu mappen und diese dann als eine Art Pappaufsteller in der Szene als Architekturstaffage aufzustellen. Interessant ist hierbei noch die Option, dass sich diese Flächen stets automatisch rechtwinklig zur aktiven Kamera ausrichten, so dass man im Rendering stets frontal auf die Pflanzengrafiken blickt.

Dieses Verfahren wollen wir euch in diesem Sketchup Tutorial kurz vorstellen:

(mehr …)

Nachbearbeitung Architektur Rendering in Photoshop

Nachbearbeitung Architektur Rendering in Photoshop

Manchmal fragt man sich ja schon bei einem Architekturrendering wie man den ein oder anderen Effekt hinbekommt. Ich bin hier über ein Video Tutorial von Andrei Oprinca gestoßen, welches sich dem Thema der Nachbearbeitung eines Architektur Renderings annimmt – eine gute Gelegenheit von anderen zu lernen.

Ich möchte mit euch grob die Schritte durchgehen, die hier zum Ziel führen und an der ein oder anderen Stelle ein paar Tipps und Infos ergänzen. (mehr …)

Sketchup Plugins für Architekten

Architektur Plugins Sketchup

Sketchup hat sich zu einem recht vielseitigen Werkzeug auch für Architektur Visualisierungen gemausert. Stand doch zu Beginn eher die skizzenhafte Darstellung mit ihrem eigenen Charme im Vordergrund lassen sich mittlerweile auch in Sketchup fotorealistische Renderings erstellen, wie man sie sonst nur von 3DS MAX, Cinema4D etc. kannte. Möglich wurde dies da mittlerweile auch professionelle Rendering Plugins für Sketchup verfügbar sind, die sich bestens zur Architekturvisualisierung eignen. Darum möchte ich in diesem Artikel einen Blick auf die umfangreichen Plugins für Sketchup werfen und vor allem die, die Architekten den Workflow erleichtern können. (mehr …)

Sketchup zur Architektur Visualisierung

Test Sketchup für Architekten

Sketchup zur Architektur Visualisierung – hier teilt Pia mit uns Ihre Erfahrungen und Empfehlungen. Sketchup ist mittlerweile sehr populär im Bereich der Architektur, da es vergleichsweise schnell erlernbar ist und zudem recht umfangreich eingesetzt werden kann. Pia beleuchtet einige Aspeket die sich ins besondere auf den Einsatz zur Architektur Visualisierung beziehen und gibt hier ein paar interessante Einblicke und hilfreiche Tipps – viel Spaß!

Als computerbegeisterte Architekin arbeite ich mit doch recht vielen Programmen im normalen Büroalltag – heute möchte ich euch aber etwas über meine Erfahrungen mit Sketchup im Architekturbüro mitgeben.

Viele mögen sagen: „Warum Sketchup und nicht 3DS MAX oder Cinema 4D?“. Häufig werden bestimmte Programme einfach genutzt weil diese in der Branche recht verbreitet sind und nicht weil die Möglichkeiten der Software speziell die Bedürfnisse der Anwendung befriedeigen.

(mehr …)

Kostenloser Download 15 kachelbare Baum Rinden Texturen

Baum-Rinden-Texturen-Nahtlos-Kachelbar-Kostenlos-Download

In diesem Artikel wollen wir euch mit einem netten Set bestehend aus 15 Baumrinden Texturen in guter Auflösung versorgen. Diese kann man z.B. gut gebrauchen um 3D Bäume zu modellieren und zu rendern. Vielleicht möchte der ein oder andere seine nächste Architekturvisualisierung ja einmal mit einem selbst erstellten Baum aufhübschen. Alle Texturen sind nahtlos kachelbar und liegen im .JPG Dateiformat vor. (mehr …)

Tutorial Architektur Visualisierung: Schnelles 3D Modell + Photoshop

Tutorial Architektur Photoshop

Ich freue mich Euch dieses mal ein Tutorial von Armir Shapllo und Dimitrios Kalemis vom Münchener Büro „PHORMIN – Architektur und Digitale Kunst“ präsentieren zu können. Es handelt sich um einen Wettbewerbsbeitrag für den mehrere Visualisierungen erstellt wurden, welche auch mehrmals veröffentlicht wurden! Für das Projekt wurde mit einem relativ einfachen 3D-Modell, dafür aber einer intensiven Aufbereitung in Photoshop im Stile eines Matte Paintings gearbeitet. Der künstlerische Prozess soll bei der Beschreibung im Vordergrund stehen. Freut euch auf ein interessantes Tutorial! (mehr …)

Tutorial: Architektur Rendering mit Hand Skizze kombinieren

Tutorial Architektur Illustration Handskizze

Dieses Tutorial richtet sich eher an Anfänger und soll zeigen, wie man mit einfachen Mitteln einem einfachen Rendering mit der Überlagerung einer schnellen Handskizze einen eingenen Charakter geben kann. Viel Spass!

Digitale Architekturdarstellungen sind eigentlich schon seit Jahren state of the art. So ist es doch mit überschaubarem Aufwand und Wissensstand möglich brauchbare Visualisierungen seines Architekturentwurfes zu erstellen. Durch die wachsende Verbreitung der Architektur Renderings ist die gute alte Handskizze „etwas“ in den Hintergrund gerückt worden. (mehr …)

Tutorial: Nachbearbeitung eines 3D Architektur Renderings (Staffage Bäume und Personen Silhouetten)

00_Gimp-Tutorial-Architektur-Rendering-Staffage

Heute mal ein GIMP Tutorial zur Architekturvisualisierung – wobei die Methodik in Photoshop die gleiche ist – von Janedo erstellt. Ich hoffe es gefällt! (mehr …)

NUR HEUTE: Black Friday Sale mit 33% Rabatt

 

Unser Black Friday Sale ist leider beendet….

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Black-Friday-Sale-Cupon

Obacht – Nur heute gibt es im Black Friday Sale satte 33% Rabatt auf alle Einzelcollections! Und so kommst Du dran: (mehr …)

Update: „Open ArchiVIZ pack“ 1.1 jetzt mit freigestellten Pflanzen

Update-open-archi-viz-pack-1.1

Das „Open ArchiVIZ pack“ erfreut sich reger Beliebtheit! Grund genug für uns nach ca. einem Jahr ein kleines Update nachzuschieben. Ziel ist und war es immer das Paket in kleinen Etappen zu verbessern und um weitere Staffageobjekte, Texturen und andere Grafiken zur Architektur Illustration zu ergänzen. (mehr …)